键位绑定主面板
在此功能未推出之前,都是按A键+左键进行快捷攻击型移动;
推出后,就是采用左键进行快捷攻击型移动了,A+左键实际上就是左键在发生作用,A键是没有任何意义的,但是A键可以显示攻击范围来观察距离信息,已方便自己更好地拉扯。将自动攻击绑定至左键就是将A+左键砍为一步,只需要按左键就好了。
勾选”在按下另一个技能时,释放上一个已经按下的技能。”选项,该选项对快捷施法没有任何影响,只对带指示器的快捷施法有效果。比如:玩牛头时,必须将W设置为带指示器的快捷施法。
勾选后的好处:在按住带指示器的快捷施法技能后,再去按另一个快捷施法的技能,这样会让两个技能无缝衔接,从而减轻极限操作下的操作难度。
Q:什么是带指示器的快捷施法?
A: 按下技能时,会出现技能范围指示器,松开才会释放,适合用来玩一些不清楚技能范围的英雄,比如:刚玩一个英雄的时候。
Q: 什么是快捷施法?
A: 按下就会释放的技能
字面意思:按下第二个技能时,会先释放第一个按下但是没有松开的带指示器快捷施法的技能。
适用场景:适用于女枪的闪现R藏Q、R藏Q、ER连招,前提:Q和E要设置为带指示器的快捷施法。
闪现R藏Q、R藏Q:
实现方式:闪现+指着目标长按Q不松手+按R快速松开R+松开Q,我习惯将Q的带指示器的快捷施法改为
shift+A,那么我的实现方式就是闪现+指着目标长按shift+A不松手+按R快速松开R+松开shift+A注意事项:
- 目标必须在Q的范围内且指针是指着目标的,可以用火炮等增加射程的装备来让目标更好地出现在Q的范围内,如果指针不是指着目标的,就会导致只放一个R。
RE连招
- 实现方式:长按E不松手+按R快速松开R+松开
E,我习惯将E的带指示器的快捷施法改为shift+E,那么我的实现方式就是长按shift+E不松手+按R快速松开R+松开shift+E
- 实现方式:长按E不松手+按R快速松开R+松开
一般不会勾选此选项。该选项会将选项上面所有的快捷施法都变为带指示器的快捷施法,通常情况下,都是对单个技能去设置带指示器的快捷施法.
召唤师技能
设置后,可以用Shift+A、Shift+W、Shift+E、Shift+R,来精确地命中敌方目标,结合快捷施法A、W、E、R,两种方式并用来应对不同的情况。
道具
最常用的是带指示器插眼shift+MB5,这样你就可以在回城的一瞬间插眼了、也可以卡视野插眼。
镜头控制
F1、F2、F3、F4:观察队友信息,用来在团战中获取队友信息,做出下一步的决策。
攻击范围常驻
C+F10
禁用鼠标加速
指针精确度取消勾选。
调节小地图尺寸到50,用户界面缩放到0,关闭复活时移动镜头
商店改成N键
启用经验值
开启后,你在不敢补刀的时候或者打完一波团战准备走的时候,可以清晰地知道自己是否在小兵经验的感知范围内,安全游戏的同时也能吃到经验。
开启后,对于卡2、3、6级这几个强势期时间点特别有效,更能清晰知道自己还差多少个兵升到对应的等级。
依据鼠标攻击移动
勾选前,A+地板,会A离你英雄最近的单位。
勾选后,A+地板,会A离你指针最近的单位。
视频设置
界面设置
显示失控界面
作用:在生命条上方显示一个白条,白条用于显示控制效果持续多长时间。用于更好地衔接下一个控制技能,实现连锁效应。
问题:受到控制的时长会叠加吗?
玩家移动
快捷攻击型移动:赶路的时候通常用左键,少数用右键,左右键协同。
按左键进行快捷攻击型移动的缺点:
假如说队友在打野,野怪刚好出现在你的平A范围内,那么按左键进行移动有可能会抢掉队友的野怪。
如果你正在赶路的路上,一个满状态坦克提前在草丛蹲你且草丛有视野,你按左键就会站在那里A他,这样容易被他用技能开到。
Q:左键单击小地图去查看队友情况的时候,英雄目标就会移动到你所点击的位置,这对于那些用小地图来观察队友情况的玩家来说不是很友好的。那如何处理这种情况呢?
A:按住
shift+左键拖动小地图或者取消勾选允许小地图移动选项就不会发生上面这种情况了。在己方泉水打架被迫守家时,在移动攻击的同时,很容易点到商店了,这时就需要将仅以英雄为目标功能开启。建议将其快捷键改为鼠标侧键,设为侧键开关都比较方便。打起架来小兵多的时候、越塔的时候也需要开启这个功能。
升级技能时候需要按
ctrl+Q升级,直接点击升级的话,会进行快捷攻击性移动。在低攻速的时候,连续下达快捷攻击型移动命令会有点卡顿会养成不好的走A习惯,在攻速高到一定程度后,走A就会变得丝滑。
快捷指定攻击X的作用
残影机制。比如:VN的RQ现行后,很难迅速定位到他的位置。那如何迅速定位到他呢?可以用指针对着VN按RQ最后消失前的那个位置,按
X,这样即使他现行后也能快速第一帧A到他(前提是他在你的攻击范围内),整个过程只需要按X键就行,无需按其他自动攻击的键。(重要)压中亚的起身。只能疯狂按
左键+X键并行去压(前提是启用了将自动攻击绑定至左键的功能),单独用左键或者A+左键很难压到,如果打起来的时候周围有其他攻击目标单独用左键或者A+左键更加难压到中亚的起身。(重要)你在追击逃跑且进入盲区草丛敌人的时候。比如:对线对着对着,敌人进盲区草丛了,你很难再A到他,此时你就可以按右键移动进草的同时疯狂按
X键,你就能再进草获取视野后,迅速地锁定先前那个敌人,让自己不A错人,实现更好的追击,不被人轻易地卡视野。
玩家停止键S:经常使用。通常用于:
- 补尾刀。补尾刀的时候取消平A,因为你如果玩AD,你离小兵越远,你的平A弹道到达目标身上所需的时间就越长。有线权的时候或者你有一大波兵线的时候离小兵近一点,这样更容易补刀。
- 提高走位。对手丢技能可能会往你走的方向丢,或者预判你的走位往你后面丢,但是他们丢技能很少往你站立的方向丢技能,这个时候就可以用到S键。
关闭自动攻击
背景音环境音关闭
色盲模式&阴影关闭
金克丝的特殊设置
金克丝高攻速(>3.0)下走A,按住Alt键+疯狂按鼠标右键就行,这种方式只会优先A脸上的。只有攻速非常高的才会去考虑会不会损失伤害频率,攻速低的英雄还是老老实实A一下左摆右摆,A一下多走几步。
练习走A的方式
走A的练习是为了更好地把握自己的攻速,多个目标达到边移动边A就很不错了。
- 画圈走A。训练模式:高攻速、造4个假人,边走A画圈边A不同的目标。
A键+左键点地板容易A错人容易A到小兵,用久了会有手伤,不想A到小兵就A键点目标,必不可能A错,或者习惯用右键点着人A,有的时候再用一下A键,没有人一直可以做到按A键+左键.
最好的走A是A键+左键、右键这两种方式结合起来使用。例如:前期对线期用右键点小兵补刀,用A键+左键点人换血,打团的时候也用A键+左键,攻速慢的时候就用右键,攻速高的时候用A键+左键,攻速高的时候如果用右键会损失很多伤害。
小兵如果都挤在一起的时候就用A键+左键。
用A+左键的坏处:
- 前面如果一直用A+左键。打完对线期打团战的时候容易疲惫放弃操作站撸。
- 容易A错人容易A到小兵,用久了会有手伤。对精准度要求比较高。
- A键补兵如果补错了,易引发连串效应,导致漏2~3个小兵。
- 容易A到眼上去。
用A+左键的好处:
- 不会出现攻速过高,或者鼠标滑快了,走到别人脸上的情况。
- 鼠标的移动幅度没纯右键那么大。
- 只有一个目标时,A+左键点地板就是最轻松的。
比较轻松的一种方式:纯A键平A,A人的时候只需要把鼠标放在对面英雄身上按A就行,低攻速和高攻速都练习一下。缺点:1.一堆目标挤在一起的时候准确度比较差;2.看不见攻击范围。
鼠标DPI设置:
DPI:800
DPI:950
DPI:1400
要多练习定位,每天训练模式纯鼠标补刀,绑住左手不要用。然后攻速移速啥的拉高点,练练滑板鞋也用鼠标纯点。当成每天的热身,热身个几分钟就好了,或者定个补刀目标(10分钟90多刀以上)。
我刚刚练ad,学走a遇到个问题:就是a键跟qw键无名指总按不过来,想问下当初你也是把a键改掉来解决这个问题的吗?
解答:为了按键舒服把a键改到了c键或者X键或者T键。c:1:大拇子 x:55 t:0
平A假动作练习:(达到:完美利用走a的机制,想a就a,不想a就卡掉这次平a做假动作骗技能)
按A键的方式去练,如果A不出来的话就很猛,鼠标点击频率要刚好快到打断平A前摇。
uzi:补一个兵平均要有目的地点击四、五下鼠标.
uzi:先是右键疯狂点地板,然后再按A键+左键点小兵目标,再右键疯狂点地板打断平A前摇,不要A出去,只有要真正补兵的时候才A出去,如此重复的去练。(采用3级0.71攻速测试的,攻速低的时候可以这样练习。)
uzi:既要学会通过走位去去打断平A前摇,也要学会通过走A去取消平A后摇。
uzi:需要把握:快+稳。
注意:这个不是拿来练补刀的,而是用来练假动作的。练到抽搐效果就差不多了。
难点:
- 只是单纯按鼠标我也可以,关键是每一下都有目的的移动鼠标精准点击,需要磨练,需要肌肉记忆。
好处:
- 假装平a骗对面技能然后可以走位躲掉,打钩子英雄贼好用
- 假动作.因为对线期大部分人都是看AD抬手补兵的那一瞬间放技能去消耗或者控制,所以你不断这样取消普攻就会让对手不知道什么时候用技能甚至直接躲掉技能
- 补刀时候,普攻前摇加a一下的动作,会有小小的时间不能动,王者下路会抓补刀时候a人打血,你a了兵,过一个后摇的时间才能再a一下。你可以把a理解为有施法动作(前摇和a的动作),以及cd(后摇)。如果你假装a兵,对手来a你耗血,你取消前摇,就能a别人了,这样换血就不会亏。你补刀了,别人a你一下,你不能立刻a他,你的血就白掉了,一级的ad一次a差不多是40血左右,被消耗几次,只能放线。
S键的使用:
- 右键+S键
- A键+左键平A如何搭配S键使用?
走A的精确定位
人多的时候,如何攻击到自己想要的目标并且不让自己陷入困境。
adc最难的是攻击节奏的掌握
关于攻击距离的显示
打开会影响你的反应能力影响你的视野,关闭会因为让你不熟悉这个范围到底有多远。建议:新手打开,老手关闭。新练一个英雄的时候打开,老手关闭。
攻速慢的时候容易打断普攻,攻速快了又容易浪费输出
走a不仅和攻速有关,和移速也有关,移速不够根本走不动还容易卡a
不开自动攻击+攻速慢的前提下,右键走A不容易卡自己的平A,A+左键走A就容易卡自己的平A.
攻击距离的把控拉扯,什么时候用位移技能(比如:疾跑+闪现)进场或者收割,
S键的用途
到底是走位躲一个技能重要,还是利用那个时间多打一点输出重要?
抽筋流女枪





























